Dissidia Final Fantasy
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 Résumé: Sora

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Djidane
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora - Page 2 Icon_minitimeMar 7 Oct - 20:34

Chapitre II: La ville de Traverse.

Sora traversa finalement une partie de la ville lorsque Donald et Dingo réapparurent juste devant ses yeux, cela surpris d’abord le porteur de la Keyblade mais il fut tout de même rassuré par leur présence. Ces deux amis lui proposèrent son aide mais Sora, par vanité, refusa. Alors une voix familière se fit entendre, quelqu’un disait à Sora de ne pas se croire invincible s’il ne voulait pas finir en sans cœur. Le trio se retourna pour retrouver Léon, les trois amis s’exclamèrent de l’avoir retrouvé mais celui-ci était impassible… En effet Léon n’avait plus aucun souvenir d’eux mais, étrangement, semblait se souvenir de leurs noms. Alors une autre personne apparue : Yuffie, au départ Sora cru qu’elle les reconnaissait mais celle-ci le nia. Un peu plus tard, la ninja s’en alla retrouver Aerith, Léon en profita donc pour exercer un peu mieux Sora au combat avec les cartes. Quelques explications supplémentaires données et Sora se mit à suivre son vieil ami pour pouvoir retrouver Aerith.
Enfin arrivés, ils durent affronter la vérité : personne ne se rappelait d’eux, toutefois ils les connaissaient tous. Aerith supposa que c’était le cœur de Sora qui leur envoyait toutes ces informations, et c’était pour cela qu’ils n’en avaient aucun souvenir. Léon proposa donc à Sora de faire un tour en ville, malgré les sans-cœurs qui y rodaient.
Sora l’écouta donc et élimina un certain nombre de sans-cœurs pour finalement tomber sur Cid, celui-ci était dans le même état que les trois autres : aucun souvenir de Sora mais pourtant, le connaissait tout aussi bien qu’il aurait du. Leur vieil ami les avertit tout de même : il paraissait que, sur cette place, si la cloche sonnait, un immense sans-cœur apparaitrait. Et alors… La cloche sonna, Sora du donc éliminer cette armure géante qui lui faisait face.
Ceci fait, lui, Donald et Dingo décidèrent de sortir de la ville de traverse. Mais juste avant de partir, Aerith interpella Sora pour lui dire qu’il fallait faire attention à ses souvenirs, qu’ils pouvaient facilement le tromper. Le maitre de la Keyblade retourna vers ses amis en s’excusant du retard mais ceux-ci lui affirmèrent qu’Aerith n’était pas ici, Sora aurait attendu en regardant dans le vide. Mais le trio préféra laisser ça de côté pour pouvoir continuer leur avancée dans le manoir Oblivion.
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kairo
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora - Page 2 Icon_minitimeDim 12 Oct - 13:30

à quand la suite ?
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Djidane
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora - Page 2 Icon_minitimeDim 12 Oct - 16:00

A quand je prendrais mon temps pour l'écrire ^^ ça demande vraiment du courage d'ecrire CoM (par rapport à KH1 en tout cas). Car, autant ce qu'il se passe dans un palier est interessant, les mondes sont d'un ennui mortel à ecrire... Mais bon, faut faire des efforts alors, je me ballade un peu sur le net puis je m'y remet, promis.

EDIT: Voila ^^

Palier I

A peine le trio fut de retour dans le manoir Oblivion que réapparut l’homme vétu de noir qui commença à les provoquer. Soudain, un autre homme vétu de noir apparut, toutefois on pouvait tout de même apercevoir son visage fin et déterminé et les cheveux hérissés rouges. Cet homme annonça qu’il aimerait « s’amuser » avec Sora et ses amis. Le premier homme disparut pour lui laisser la place.
L’homme aux cheveux rouges leur déclara alors qu’il s’appelait Axel pour finalement faire apparaître des cercles de métal enflammés, le tout enrobé de flammes. Un combat commença alors contre Axel, celui-ci semblait maitriser le feu à la perfection et donna vraiment du fil à retordre à Sora qui s’en sortit finalement vainqueur. D’ailleurs, le maitre de la Keyblade retrouva d’autres cartes semblables à celles qui leur avait permit d’entrer dans la ville de traverse. Alors Axel réapparu et conseilla à Sora de continuer à chercher une chose qu’il avait perdu, la lumière au cœur des ténèbres selon lui, et disparu finalement dans les ténèbres.
Le trio avança, discutant à propos de cet étrange manoir, lorsque Dingo se mit à parler d’un autre manoir qu’ils auraient visité auparavant mais cela ne leur disait rien. Ils mirent donc cela de côté, se demandant si Dingo n’aurait pas inventé cet endroit. Sora brandit donc une nouvelle carte devant une porte pour pouvoir rejoindre un nouveau monde.
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora - Page 2 Icon_minitimeLun 13 Oct - 20:32

Chapitre III: Alice au pays des merveilles.

Le trio aboutit à une clairière dans une forêt à la végétation étrange : les fleurs y sont énormes et les sous-bois fourmillent de plantes grimpantes et vivaces. Ils étaient de retour au pays des merveilles, toutefois ils ne semblaient se rappeller de rien du tout à propos de ce monde, pas même les ennemis ou les amis qu'ils s'y étaient fait. C'est pourquoi, lorsqu'ils croisèrent un lapin blanc apparement très pressé, ils ne le reconnurent pas.
Après avoir traversé une forêt pleine de sans-coeurs, ils débarquèrent en plein milieu d'un tribunal dans lequel la jeune Alice était accusée d'avoir volé les souvenirs de sa Majestée la reine de coeur. Toutefois, Alice plaidait non coupable, mais la reine de coeur ne le prenait pas de cet oeil là... Elle accusait la jeune fille alors qu'elle ne détenait nulle preuve. Sora, ne tenant pas devant un tel spectacle, se précipita aux cotés d'Alice pour prendre sa défense. Mais malheureusement, Sora ne pouvait dévoiler l'identité du coupable car il ne la connaissait pas. C'est pourquoi il décida de s'accuser lui-même, attirant le couroux de la reine sur lui. Celle-ci lui envoya ses cartes gardienne pour le vaincre mais le maitre de la Keyblade maitriser suffisemment bien ses cartes pour sortir vainqueur du combat. Seulement, d'autres cartes arrivaient, comme si elles étaient en nombre infini, c'est pourquoi Sora, Donald, Dingo et Alice furent forcés de prendre la fuite.
Après avoir semé les cartes, le groupe s'arréta, Alice demanda s'il avait dit la vérité au sujet des souvenirs de la reine. Le jeune garçon nia une impliquation dans cette affaire, il s'était accusé pour la tirer de là. A ce moment là, un étrange chat au large sourrire apparut. Alice le reconnu sous le nom de chat de Cheshire, celui-ci commença à parler sur les souvenirs de la reine d'une manière complétement incompréhensible puis résuma en tout cela en disant à Sora et ses amis que si l'on voulait croire en quelquechose, alors nos souvenirs pourraient nous tromper. Tout cela avant de disparaitre silencieusement.
Le groupe débarque finalement dans une salle immense pour malheureusement y croiser la reine de coeur. Toutefois, celle-ci se fut de nouveau voler sa mémoire, au bonheur du maitre de la Keyblade et de ses compagnons. Malheureusement, la chose volant les souvenirs de la reine était proche, trop proche même, Sora du donc l'affronter puis la vaincre pour pouvoir revenir à ses affaires. Mais cependant, la reine les accusa d'avoir fait venir ce sans-coeur ici, Sora s'apprétait à riposter lorsqu'Alice dit à la reine qu'ils avaient vaincu le sans-coeur sous ses ordres. La reine, ne pouvant nier un tel acte, approuva puis s'en alla laissant le groupe tranquille. Sora, Donald et Dingo firent donc leurs aurevoirs à Alice puis repartirent en direction du manoir Oblivion.
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora - Page 2 Icon_minitimeMar 14 Oct - 20:37

Palier II

De nouveau au manoir Oblivion, le groupe s’arrêta. Les regards se tournèrent vers Dingo, plus ou moins pensif. Celui-ci leur dit alors qu’il était sur de ne pas avoir inventé le château dont il avait parlé il y’a peu, il se rappelait que c’était à cet endroit que Sora avait utilisé la Keyblade de Riku pour sauver Kairi. Il avait tellement eu peur à ce moment qu’il ne l’oublierait jamais avoua-t-il.
Bien sur, toute cette aventure revint dans la mémoire de Sora et Donald, mais ils n’arrivaient toujours pas à se rappeler du château, c’est pourquoi ils demandèrent à Jiminy de regarder les notes qu’il avait prise dans son cahier. Celui-ci ne se fit pas prier et ouvrit le cahier, mais étrangement, toutes les pages étaient blanches. Une idée leur vinrent alors à l’esprit : et si leur mémoires avaient été effacées ? Après tout ils ne se rappelaient pas du château mais les événements qu’ils avaient vécus à l’intérieur restaient gravés dans leurs mémoires. Jiminy se rappela alors ce que l’homme en noir leur avait dit : « Dans ce lieu, trouver, c'est perdre, et perdre, c'est trouver. » Ils supposèrent donc que leur avancée dans le manoir leur faisait pedre leurs souvenirs.
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Oct - 10:21

Chapitre IV: Hercules.

Sora ouvrit la prochaine porte grâce à une autre carte qu’il avait trouvée après son combat contre Axel.
Ils se retrouvèrent donc dans un endroit tout droit tiré de l’antiquité grecque. Mais évidemment, affligés par leur perte de mémoire, Sora, Donald et Dingo ne reconnurent pas le colysée ou ils furent officiellement nommés apprenti-héros. Et, dès leur arrivée, ils rencontrèrent un panneau annonçant un tournoi, Sora voulut y participer mais Jiminy remarqua qu’il fallait d’abord passer les éliminatoires. Aussitôt-dis, aussitôt fait, le trio n’eu aucun mal à défaire toutes les troupes de sans-cœurs croisées sur leur chemin et arrivèrent finalement à l’endroit où devait se dérouler la compétition. Ils y rencontrèrent un petit faune nommé Philoctète, et ni lui ni aucun membre du trio n’avait reconnu en l’autre leur vieil ami.
Philoctète, pourtant, ne semblait pas avoir changé d’avis sur leur compte, leur demandant de repartir chez eux car ils n’étaient soi-disant pas des héros. Heureusement, Hercules arriva et annonça que si Sora, Donald et Dingo partaient, la compétition était déjà annulée. Après tout, ils étaient les seuls à avoir passé les éliminatoires, pour l’instant. Car, en effet, juste après que Phil ait autorisé le trio à parcourir, un autre concurrent arriva. Des cheveux blonds hérissés, un air maussade et une épée immense, il s’agissait bien de Cloud qui, apparemment, lui aussi avait disparu de la mémoire du groupe.
Le tournoi pouvait commencer, il s’agissait en fait d’une course ou tout est permis. Les trois concurrents partirent en même temps mais Cloud dépassa rapidement tout le monde alors que Hercules était plutôt à la traine. Et, alors que la ligne d’arrivée se rapprochait, le trio croisa Cloud, arrêté à un angle. Dingo le remercia pour les avoir attendu mais Sora ne vit pas les choses de cette œil là. En effet, l’une des règles imposée par Philoctète permettait aux concurrents de se gêner entre eux. Mais Cloud leur demanda de s’en aller, il était là pour combattre Hercules, Sora, Donald et Dingo décidèrent donc d’affronter leur concurrent pour pouvoir sauver la mise d’Hercules.
Le combat commencer à durer mais Sora avait un léger avantage sur Cloud, mais celui-ci s’enfuis sous prétexte qu’ils lui faisaient perdre son temps.
Le trio se précipita à sa poursuite et le retrouvèrent en plein combat contre Hercules. Heureusement le plus grand des héros avait l’avantage mais il se fatiguait énormément pour étaler Cloud sans le tuer. D’ailleurs, son adversaire n’avait pas tardé à trouver que Hercules commençait à s’essouffler, c’est pourquoi il voulait continuer le combat. Sora se précipita à l’aide d’Hercules lorsque Cloud lui apprit qu’il avait perdu ses souvenirs et qu’il voulait les retrouver. Alors, apparut dans une bouffée de flammes, Hadès le dieu des morts. Il réprimanda Cloud d’avoir vendu la mèche.
Le dieu du mal décida alors de « renvoyer » Cloud sous prétexte qu’il avait mis trop de temps à accomplir son travail. Cloud s’énerva alors, Hadès lui avait promis de lui rendre sa mémoire, mais il n’eu pas le temps de réagir car, Hadès, d’un geste de bras éjecta tout le monde autour de lui, excepté Hercules qui semblait mal en point. Heureusement pour lui, Sora accouru pour l’aider et réussi à mettre en échec le dieu des morts.
Après tout ces évènements, le tournoi ne pouvait continuer. C’est pourquoi Philoctète l’annula pendant que Cloud s’excusait auprès de Sora et Hercules avant de s’en aller. Le trio décida aussi de partir afin de rejoindre de nouveau le manoir Oblivion.
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Oct - 16:47

C'est vrai que c'était un peu chiant les mondes dans KHcom, ça donnait un impression de ( -comment on dit déjà ? -De déjà-vu ? - Oui, c'est ça !) déjà-vu ^^
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Oct - 21:36

Palier III

Le trio était de retour dans le manoir Oblivion lorsque Donald s’interrogea subitement sur l’état du roi Mickey. Ses amis l’interrogèrent sur cette soudaine inquiétude et il leur répondit qu’il voulait être sur de ne pas avoir oublié. Sora décide d’en faire autant en disant à haute voix qu’il cherchait Riku, coincé dans le Kingdom Hearts avec le roi. Rassurés ils avancèrent un moment jusqu’au moment ou Dingo se demanda ce qu’ils auraient bien pu oubliés. A ce moment là, Sora sortit le porte-bonheur que Kairi lui avait donné auparavant de sa poche. Devant le souvenir de son amie, il ne put s’empêcher de visualiser son image. Mais, soudainement, l’image de Kairi fut remplacée par une inconnue : les cheveux courts de Kairi devinrent long et blonds tandis qu’elle se retrouvait vêtue d’une robe blanche, toutefois le visage ne changea pas. Dingo et Donald réveillèrent leur ami de sa léthargie pour pouvoir continuer leur traversée du manoir Oblivion. Le porteur de la Keyblade s’approcha d’une porte puis brandit une carte devant…
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora - Page 2 Icon_minitimeJeu 16 Oct - 16:41

Chapitre V: Aladin.

Sora et ses amis débarquèrent alors dans les ruelles d’une ville au beau milieu du désert. Encore une fois, ils ne se rappelèrent pas de cet endroit : Agrabah. Rapidement, ils rencontrèrent un jeune homme en prise avec des sans-cœurs, le trio l’aida donc à les éliminer mais de nouveau apparurent. Le jeune homme sortit alors une lampe de sa poche et la frotta en demandant à un génie de les débarrasser de ces sans-cœurs. Alors, derrière une explosion de fumée bleue, surgit un être de la même couleur flottant au dessus du sol. Et, d’un claquement de doigts de la part du génie et les sans-cœurs disparurent. Le jeune homme, Aladin, leur expliqua qu’il n’avait pas demandé l’aide du génie dès le début car il n’avait droit qu’à trois vœux en tout, il ne lui en restait donc plus que deux. Le groupe décida ensuite de suivre leur nouvel ami qui devait se rendre au palais pour une raison encore inconnue. C’est pourquoi le trio questionna Aladin à ce propos, il leur expliqua qu’il se rendait au palais a cause de la lampe magique, il avait affronté milles et un sans-cœur pour l’obtenir. Génie surgit alors en dehors de sa lampe, expliquant qu’il aidait les gens depuis 2000 ans alors qu’aucun ne l’avait aidé jusqu’ici, Aladin lui proposa donc d’utiliser son 3° vœu pour le libérer, cette proposition le fit sursauter de joie. Génie demanda alors à Aladin quel serait son second vœu. Le jeune homme expliqua qu’il aimerai voir la princesse Jasmine a chaque fois qu’il en aurait envie, c’était d’ailleurs la raison pour laquelle il rapportait la lampe au grand vizir Jafar qui lui avait promis de l’aider en échange. Génie lui expliqua alors que s’il voulait il pourrait faire de lui le prince Ali pour pouvoir rencontrer sa princesse dès qu’il le voulait. Aladin s’imagina alors en prince et trouvait que cela lui irait très bien, seulement ils avaient encore du chemin à parcourir, c’est pourquoi il remit son vœu à plus tard.
C’est alors que, un peu plus loin, ils rencontrèrent une jeune fille richement vêtue attaquée par des sans-cœurs. Sora et ses amis voulurent la secourir mais elle était trop éloignée, Aladin utilisa donc son second vœu pour détruire les sans-cœurs pendant que Sora, Donald et Dingo se précipitaient vers la princesse. Et, lorsqu’ils arrivèrent, de nouveaux sans-cœurs firent leur apparition, Aladin eu le reflexe de porter sa main vers la lampe pour utiliser sa lampe mais Sora l’interrompu. Le porteur de la Keyblade lui assura qu’il allait sauver la princesse, pas besoin de gâcher son dernier vœu. Et il tint sa promesse, les sans-cœurs vaincus et la princesse Jasmine saine et sauve. Mais, c’est à ce moment là qu’un flash les éblouis tous, et lorsqu’ils rouvrirent les yeux, la lampe avait disparue. Au dessus d’eux se tenait le grand vizir Jafar, il tenait la lampe dans sa main, celui-ci avoua qu’il pensait que les sans-cœurs suffiraient à gâcher les trois vœux d’Aladin. D’abord, le garçon des rues ne compris pas, il lui avait apporté la lampe comme promis mais le vizir lui appris qu’il ne pouvait accepter qu’il utilise le pouvoir de la lampe pour séduire Jasmine vu qu’il avait pour ambition de se marier à elle pour pouvoir devenir le prochain sultan. Jafar demanda alors au génie de lui apporter Jasmine, encore inconsciente, et celui-ci obéit sans broncher en s’excusant tout de même envers Aladin : il était soumis au pouvoir de celui qui tenait la lampe.
Sora, Donald, Dingo et Aladin se précipitèrent donc à la poursuite du vizir pour pouvoir récupérer Jasmine et la lampe. Sur le chemin, ils élaborèrent un plan pour piéger le vizir… Sora, Donald et Dingo coincèrent Jafar dans un cul de sac, celui-ci se demanda ou était passé Aladin lorsque ce dernier surgit du haut d’un toit et se précipita sur le vizir. Celui-ci, sans paniquer, demanda donc au génie de l’attraper. Aladin se fit donc projeter contre un mur par un génie s’excusant humblement. Alors Aladin se releva avec un grand sourire annonçant au vizir qu’il s’était fait piégé, il avait déjà utilisé deux vœux et il ne pouvait utiliser son dernier vœu que pour :
- épouser la princesse mais à ce moment là Sora et ses amis pourraient le vaincre
- éliminer ses adversaires mais perdre à jamais son rêve de devenir sultan.
Mais leur adversaire avait vu plus loin qu’eux, il demanda à Génie de le transformer lui-même en génie, en génie le plus puissant du monde. Ne pouvant désobéir, le génie exauça le souhait de Jafar qui devint un énorme génie de couleur rouge. Heureusement pour Sora et ses amis, tous les génies avaient un point faible : leur lampe. Ils durent rattraper celle de l’ex-vizir des pattes de son perroquet : Iago, pour finalement l’enfermer à jamais à l’intérieur.
Jafar disparu, Génie proposa à Aladin d’utiliser son troisième vœu pour se transformer en prince mais celui-ci l’utilisa pour libérer le génie qui s’exclama de joie. Le garçon des rues se dit que s’il voulait séduire Jasmine il ferait mieux de rester lui-même. Les remerciements faits, Sora, Donald et Dingo se redirigèrent de nouveau vers le manoir Oblivion…
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora - Page 2 Icon_minitimeVen 17 Oct - 17:39

Palier IV

Sora et ses amis étaient de retour dans le manoir Oblivion. Le maitre de la Keyblade s’arrêta un instant pour essayer de se remémorer la fille qu’il avait aperçue à la place de Kairi. Cette fille aux cheveux blonds lui rappelait quelque chose, était-elle sur son ile ? Avec Riku, Kairi et lui ? Sora sentait revenir en lui le souvenir, il avait son nom sur le bout de la langue lorsque, tout d’un coup, Donald l’interrompu pour lui dire d’avancer s’il voulait retrouver Riku. Le trio avança donc encore un peur dans le manoir alors que Sora réfléchissait toujours au sujet de cette fille. Mais ce fut la bonne, il se souvenait très nettement d’elle maintenant, elle était sur leur ile et ils n’arrêtaient pas de jouer ensemble tout les quatre. Le fait que Sora crie cela tout d’un coup étonna ses amis, non seulement parce que ce n’était pas le moment, mais surtout parce qu’il ne leur avait jamais parlé de cette fille, dont Sora ne se rappelait toujours pas le nom, auparavant. Après cet incident, Sora brandit une nouvelle carte devant une porte, prêt à rejoindre un nouveau monde.

Chapitre VI: Pinocchio.

Le trio débarqua dans un monde pour le moins étrange, bien qu’ils l’aient déjà visités auparavant, ils avaient oubliés à quoi ressemblé l’intérieur d’une baleine. Une voix leur apprit alors leur situation, ils étaient bel et bien à l’intérieur d’une baleine, celle-ci se nommait Monstro. Soudain, Jiminy jaillit de la poche de Sora, il semblait apparemment connaître cette voix. En effet, son vieil ami Pinocchio, sors de l’ombre pour se montrer. La petite marionnette de bois étaient apparemment sortie de la tête de Sora et ses amis, excepté Jiminy qui le connaissait depuis bien longtemps, et inversement. Pinocchio leur apprit qu’il aimerai sortir d’ici avec son père : Gepetto. Ils allèrent donc trouver l’horloger sur des débris de bateau et, ensemble, ils discutèrent un moment jusqu’à l’ instant où Sora se rendit compte que la marionnette avait disparue, lui et ses amis partirent donc à sa recherche dans tout Monstro.
Ils le retrouvèrent finalement dans l’estomac de celle-ci, Pinocchio leur dit qu’il cherchait un moyen de sortir. Le trio lui proposa leur aide et Pinocchio sauta de joie lorsqu’un monstre munit de bras tentaculaire surgit et emprisonna Pinocchio dans sa bouche, lui servant de cage. Sora, Donald et Dingo combattirent donc le monstre jusqu’à ce qu’il recrache son prisonnier, laissant une carte que Sora ramassa derrière lui.
Pinocchio eu alors l’idée de sortir de la baleine de la même façon qu’il était sortit du monstre : en se faisant recracher. Le groupe se dirigea donc le plus loin possible dans la gorge de Monstro pour finalement voir des sans-cœurs apparaître, cela tombait plutôt bien car, à la fin du combat, Monstro eu ce qui ressemblait à un éternuement. Pinocchio et Gepetto, étant situés dans la couche de la baleine, avait pu s’échapper, le trio franchit donc une nouvelle porte pour rejoindre le manoir Oblivion.
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