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 Résumé: Sora

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Djidane
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MessageSujet: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeSam 13 Sep - 15:23

En ce moment, je travaille sur un résumé (bien résumé) de l'histoire de Sora, le principal protagoniste de la série Kingdom Hearts, et suite à une demande, je le poste donc ici. J'en profite pour préciser que, dans ce résumé, je ne m'autorise aucune parole, tout les dialogues sont donc decrits ou même, pour la plupart, oubliés.

Chapitre I : L’ile du destin.

L’histoire de Sora commence sur son monde natal, un monde tout à fait normal où rien ne se passe d’étrange… Habituellement en tout cas. C’est un beau jour que Sora et ses amis Riku et Kairi avaient décidés de fabriquer un radeau pour pouvoir traverser l’océan. En effet, leur rêve était de découvrir tout les mondes, en priorité celui de Kairi. Celle-ci était arrivée dans la vie de Sora et Riku d’une manière assez habituelle, elle était tombée du ciel en même temps que des étoiles. Ayant tout oubliée de son passé, elle voulait avant tout retrouver son monde natal, bien qu’elle se plaisait beaucoup ici. Un jour, Riku avait fondé une théorie sur le fait que le monde de Kairi pouvait se trouver de l’autre côté de l’océan, c’est pourquoi ils décidèrent de fabriquer ce radeau. Bien partit pour cette construction, Sora s’endormi sur la plage laissant Riku et Kairi au radeau. Mais ce sommeil était plus qu’étrange, Sora rêva qu’il était sur d’étrange vitraux sur lesquels il combattait d’étrange créatures noires. Au bout du chemin de vitrail, il dut combattre sa propre ombre, celle-ci c’était animée prenant la forme d’un géant noir… Et avant de se réveiller, il l’entendit parler à propos d’une porte qu’il était destiné à ouvrir.

N’ayant pas le temps de réfléchir au sens de cette phrase il se réveilla brutalement et remarqua que Kairi était juste à côté d’elle. Il aurait voulu lui raconter ce drôle de rêve mais Riku arriva les interpellant en disant qu’il aurait besoin d’aide pour le radeau.
Un peu plus tard, alors que le radeau était prêt, Kairi demanda à Sora d’aller lui chercher quelques vivres pour le voyage. Et c’est en cherchant des champignons que Sora rentra dans la vieille grotte qu’ils utilisaient autrefois comme cachette secrète. Il y retrouva les graffitis qu’ils dessinaient lorsqu’ils étaient petit et les regardaient nostalgiquement lorsqu’il entendit une voix derrière lui… Une voix étrange disant que ce monde était connecté.

Sora se retourna, inquiet et remarqua une forme sombre au fond de la grotte et se demanda qui pouvait bien être ici, car cette voix n’était pas du tout familière au jeune garçon. L’homme continua de parler d’une voix grave. Il disait que ce monde était connecté aux ténèbres, Sora y comprenait de moins en moins. Il arriva finalement à ouvrir la bouche pour lui demander d’où venait-il ? L’homme ne lui répondit pas, enfin pas vraiment. Lui parlant d’une chose cachée derrière une porte, et aussi un peu à propos de l’incompréhension totale du garçon.

Sora se retourna vers la porte, celle-ci était toujours fermée, comme elle l’avait toujours été. Elle était là depuis bien longtemps, mais jamais Sora et Riku n’avaient réussi à l’ouvrir. Lorsque le jeune garçon voulu se retourner vers l’inconnu il se rendit compte que celui-ci avait disparu. Il sortit donc de la grotte ne comprenant rien à rien.

Et cette nuit là, ce fut le drame. Une énorme tempête s’abattue et Sora, par crainte de la destruction du radeau, se précipita sur son île. Mais celle-ci était désormais envahie par les créatures noires qui avaient hanté son rêve. Voulant les combattre, il se rendit compte que son épée de bois n’était d’aucune efficacité contre ces monstres. Alors, sans savoir pourquoi, il se précipita vers la grotte. Il y rencontra Kairi, qui attendait devant la porte, celle-ci semblait étrangement fatiguée. Elle prononça le nom de son ami d’une voix abattue.

Soudain, la porte s’ouvrit et fit entrer une gigantesque bourrasque poussant la jeune fille dans les bras de Sora. Mais lorsqu’il voulu refermer son étreinte, Kairi avait disparu. Sora entendit alors la voix qui lui avait parlé dans son rêve, et elle lui dit qu’il ne devait pas avoir peur des ténèbres. D’après la voix, Sora possédait la plus puissante des armes. Sur le coup, il ne comprenait rien : la seule arme qu’il avait sur lui était sa vieille épée en bois.

Apparu alors dans la main de Sora, une étrange épée en forme de clé. Le jeune garçon sortit de la grotte et remarqua Riku de l’autre côté de l’ile. Il se précipita vers lui tout en balayant les créatures noires grâce à sa nouvelle arme. Lorsqu’il arriva enfin à son but, Riku se retourna et lui dit quelque chose à propos d’une porte qui devait être ouverte. Mais soudain, une chose noire s’étendit sous les pieds de Sora et commença à le happer, celui-ci tendit la main vers son ami mais en vain.

Il se retrouva alors de nouveau sur son ile, mais il y’avait quelque chose de différent cette fois. Il était en effet sur son ile, ou plutôt sur une partie de son ile mais celle-ci volait dans une sorte de tourbillon maléfique. En face du jeune Sora se trouvait l’incarnation de son ombre, celle qu’il avait du combattre la dernière fois, dans son rêve. Un combat s’ensuivit et le porteur de la Keyblade en sortit vainqueur, mais alors tout s’écroula et Sora perdit conscience…

Chapitre II : La ville de Traverse.

La première chose que sentit Sora était une grande dose d’humidité sur sa joue, elle était arrivé subitement alors qu’il était toujours inconscient. D’ailleurs, elle était arrivée par quelque chose de râpeux, comme une langue d’animal. Le porteur de la Keyblade se réveilla en sursaut pour se retrouver face à un gentil toutou, mais ce n’était pas le chien qui attira le plus l’attention du garçon, c’était plutôt l’endroit où il se trouvait. Il était adossé à une maison, apparemment faite de pierre ou d’un quelconque autre matériau du même genre, et toute la ville où il se trouvait semblait être fabriquée de cette façon là, même le sol. Se demandant où il pouvait bien être en ce moment, il questionna le chien qui se tenait face à lui, comme s’il pensait pouvoir le faire parler, comme dans un rêve. Mais celui-ci, restant évidemment sans réponse, s’enfui en courant et jappant gaiement. Sora se releva donc et partit en exploration de la ville. Il fit rapidement connaissance de Cid, le bijoutier de la ville, celui-ci lui expliqua qu’il se trouvait dans la ville de Traverse et lui proposa de l’aide s’il en avait besoin. Un peu plus tard, après avoir vaincu quelques créatures noires, il rencontra un homme habillé de noir tenant une drôle d’arme à la main : une épée-pistolet apparemment. Mais pas autant que la Keyblade, se dit Sora. Cet homme provoqua le garçon et celui-ci céda à la tentation de se battre. Après un combat difficile, Sora sortit finalement vainqueur du combat mais d’effondra de fatigue. Il se réveilla légèrement plus tard dans un lit d’hôtel, l’homme qu’il venait de combattre ainsi qu’une autre fille, vêtue comme une sorte de ninja, étaient là. Ils lui expliquèrent ce qu’était la Keyblade, ses pouvoirs et ses responsabilités. Sora appris ainsi que les créatures noires qu’il combattait jusqu’ici étaient des sans-cœurs, la partie la plus noire du cœur d’une personne.
Ils lui apprirent ensuite une des plus étranges histoires à propos de la fontaine de la ville. Le porteur de la Keyblade s’y rendit pour voir l’apparition d’un gigantesque sans-cœur en armure. Il reçut alors l’aide de deux compagnons inattendus : le premier était un canard marchant debout et parlant manipulant la magie et le second était un chien qui se tenait debout et parlait tout aussi bien que son camarade, celui-ci se battait avec un bouclier. Ces détails n’embarrassait pas Sora pour le moins du monde, maintenant il s’attendait à tout.
Le trio défit finalement le sans-cœur., et apparemment Donald et Dingo, ses deux nouveaux compagnons, étaient justement à sa recherche. Ils se disaient envoyés par leur roi à la recherche d’une clé, assurément la Keyblade, Sora se joint alors à leur groupe pour retrouver leur roi porté disparu… Et surtout pour retrouver ses amis : Riku et Kairi. Ils rendirent ensuite visite au mage Merlin qui apprit à Sora comment se servir de la magie.
Il se rendit donc dans le vaisseau Gummi de ses compagnons, prêt à voyager de monde en monde, prêt à accomplir son rêve…

Chapitre III : Alice au pays des merveilles.

Après un voyage en vaisseau Gummi, Sora et ses compagnons débarquent sur un nouveau monde. Autour d’eux tout est étrange, surtout le lapin blanc qui court après le temps, et bien sur la porte trop petite accompagnée de sa serrure parlante. Après avoir finalement trouvé le moyen de rétrécir, le trio débarqua en plein milieu d’un tribunal : la jeune Alice, une jeune fille vivant dans ce monde, risque d’avoir la tête coupée pour une faute qu’elle n’aurait apparemment pas commise : tenter de voler le cœur de la reine de ce monde. En effet, celle qui semblait détenir tout les pouvoirs sur ce monde, la reine de cœur, ne semblait guère prête à entendre la jeune Alice. Sora s’interposa donc pour essayer de défendre Alice, la reine le chargea donc à lui, Donald et Dingo de trouver et ramener des preuves pour prouver l’innocence d’Alice à la cour.
Aidés par le chat de Cheshire, ils trouvèrent toutes les preuves possibles malgré l’apparition de nombreux sans-cœurs. Le trio se présenta donc à la reine avec leurs preuves, mais celle-ci refusait d’admettre la vérité. Elle tenta donc d’emprisonner Alice, en vain grâce aux efforts du porteur de la Keyblade et de ses nouveaux amis.
Mais lorsque la cage où était enfermée la jeune fille s’ouvra, celle-ci avait disparue…
Restés sur ce mystère, le trio rentra au vaisseau Gummi après avoir défaits de nouveaux sans-cœurs.

Chapitre IV : Tarzan.

Après avoir traversé un barrage de sans-cœurs, le vaisseau Gummi survola un monde, mais Donald l’ignora. Sora, se disant que Riku et Kairi se trouvaient peut-être ici, tenta de prendre les commandes du vaisseau pour faire une escale sur ce monde. Le résulta fut un atterrissage en catastrophe, le jeune garçon se retrouva dans une cabane en bois plutôt bien bâtie mais qui semblait assez vieille. Alors, un jaguar arriva et surpris le maitre de la Keyblade. Sora se voyait déjà avec les crocs de la bête plantés dans son cou qu’un homme vétu d’un pagne et armé d’une lance de fortune s’interposa et fit fuir le jaguar.
Sora expliqua à son sauveur qu’il recherchait ses amis, mais il n’obtint pas grand-chose en réponse. Apparemment cet homme ne parlait pas vraiment bien et termina sa phrase par une sorte de grognement. Il lui fit finalement signe de le suivre en dehors de la cabane. Sora remarqua qu’elle était construite en haut d’un arbre dans une immense jungle.
Il suivit l’homme en pagne de branche en branches pour finalement retrouver la terre ferme. Il se retrouva alors dans un camp de chercheurs humains, il y rencontra Jane et son père. Jane lui apprit que son sauveur s’appelait Tarzan et qu’il aurait apparemment été élevé par les gorilles, ces singes étaient d’ailleurs le sujet d’étude de ces chercheurs. Un peu plus tard, il retrouva Donald et Dingo et rencontre un nouvel homme faisant parti de la troupe de chercheur de Jane. Mais celui-ci n’avait rien d’un chercheur, il s’appelait Clayton et semblait plutôt être un chasseur. Il s’occupait en fait de la défense du camp d’étude des humains, mais il semblait malgré tout être plus attiré par la chasse.
Sora, voulant essayer de comprendre ce que Tarzan lui avait «grogné » dans la cabane, dut retrouver des diapositives éparpillées dans le camp mais cette tentative n’aida pas le moins du monde.
Le quatuor composé de Sora, Donald, Dingo et Tarzan durent affronter le jaguar qui avait attaqué Sora à son arrivé, ils le firent finalement prendre les pattes à son cou. A ce moment là, le groupe entendit un coup de fusil détonné depuis la cabane haut-perchée. Ils s’y rendirent donc en passant de lianes en lianes. Ils y retrouvèrent Clayton en train de viser un gorille mais le groupe s’interposa et l’animal pu partir.
Sora et ses compagnons revinrent donc au campement pour entendre un nouveau coup de feu, ils se dépêchèrent donc pour essayer de retrouver Clayton mais ils croisèrent de nouveau le jaguar qui, cette fois, n’eu pas le temps de s’échapper.
Ils retrouvèrent finalement le chasseur et sauvèrent de nouveau un gorille, Clayton se montre frustré de cette intervention et fit appel à un sans-cœur caméléon pour l’aider à les vaincre. Mais, après un combat acharné, le chasseur et sa bête finir par tomber sous les coups.
Tarzan se décida finalement à montrer le repère des gorilles à ses nouveaux amis. Ils y trouvèrent une serrure encastrée dans un arbre, Sora la verrouilla grâce à sa Keyblade.
Après avoir fait leurs adieux à Tarzan, Jane et son père, Sora, Donald et Dingo repartirent dans leur vaisseau avec un navigummi du roi que Donald aurait trouvé en arrivant ici…

Chapitre V : Hercules.

Après un bref voyage en vaisseau Gummi, le trio décida de s’arrêter sur un nouveau monde pour rechercher le roi et les amis de Sora. Ils arrivèrent en face d’un grand bâtiment qui semblait être une arène, un colysée. Après être entré à l’intérieur, ils rencontrèrent Philoctète, un petit bonhomme avec des jambes et des cornes de boucs. Celui-ci leur dit qu’il y’aurais bientôt un tournoi ici.
Bien sur, le trio était intéressé mais cela était sans compter la mauvaise humeur de Philoctète. Celui-ci dit que ce tournoi était réservé aux VRAIS héros, chose qui vexa énormément Sora, Donald et Dingo. Ils insistèrent donc et réussir à décrocher quelque chose : ils devaient réussir des qualifications pour pouvoir s’inscrire au tournoi. Le maitre de la Keyblade s’occupa donc de détruire tout les tonneaux qui lui étaient affectés dans un temps imparti.
Cette performance n’égayas pas vraiment la tête de mule qu’était Philoctète mais ils leurs laissa tout de même le droit de participer au tournoi.
Un peu plus tard, celui-ci commença. Le trio dut affronter d’abord un grand nombre de sans-cœurs mais se retrouvèrent vite confrontés à un jeune homme assez étrange nommé Cloud. Après ce difficile combat contre un homme maniant le pouvoir des ténèbres, Sora et ses amis finirent finalement par le vaincre. Mais apparemment, quelqu’un n’était pas heureux du résultat de ce match car apparu alors sur le stade Cerbère : le chien à trois têtes gardien des enfers.
Mais alors que ce monstre s’apprêter à tuer Cloud, un homme s’interposa : Hercules le plus grand et le plus fort de tout les héros. Il sauva non seulement Cloud de la mort mais commença aussi un combat contre le Cerbère. Le trio prit donc la fuite pour pouvoir se reposer un instant, mais ce demandant si Hercules arriverait à vaincre le monstre seul ils accoururent ensuite à sa rescousse.
Après avoir vaincu le monstre, Philoctète les déclaras apprentis héros… Ce qui vexa encore d’avantage le groupe, mais ces trois avaient besoin de plus que ça pour les mettre hors de course. Ils firent donc leurs adieux à Hercules, Philoctète et Cloud et repartirent finalement vers leur vaisseau.
Leur nouvelle direction serait la ville de traverse. Ils pensaient que Léon pourrait les aider à propos du Navigummi trouvé dans la jungle de Tarzan.
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Djidane
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeSam 13 Sep - 15:24

Chapitre VI : Retour à la ville de Traverse.

De retour sur la terre ferme, le trio retrouva Léon dans une grotte en train de s’entrainer. Mais malheureusement, il ne pouvait pas vraiment les aider à propos du navigummi. Après leurs avoir donné une orbe, il leurs conseilla d’aller voir Cid, il se pourrait que le bijoutier en sache plus sur le navigummi.
Sora et ses compagnons ne se le firent pas dirent deux fois, ils se rendirent directement à la bijouterie. Cid leur dit qu’il pourrait installer ce navigummi sur leur vaisseau mais, en échange, il leur demanda d’aller donner un livre à Merlin de sa part. Le trio, n’ayant rien d’autre à faire, s’y rendirent donc. Ils lui donnèrent le livre et Merlin semblait très intéressé par ce bouquin. Il conseilla à Sora d’y jeter un coup d’œil dans un temps prochain mais d’abord, il lui conseilla de parler à la bonne fée qui se trouvait dans cette pièce à propos de l’orbe que leur avait donné Léon.
D’après la fée, il s’agissait de l’âme d’une créature n’ayant pas supporté la destruction de son monde par les sans-cœurs. Elle libéra ensuite l’âme enfermée dans l’orbe, permettant ainsi à Sora d’appeler Simba, le prince de la Terre des Lions, pour l’aider au combat.
Le maitre de la Keyblade ouvrit enfin le livre de Merlin et se retrouva happé à l’intérieur.

Sora se trouvait maintenant en plein milieu d’une plaine, un petit ours se trouvait assis sur un troc d’arbre, il semblait plutôt étrange.
Le porteur de la Keyblade se rendit donc vers lui, il apprit donc que tous les amis de cet ourson, Winnie, avaient disparus. Il l’accompagna ensuite chez lui où il fit la rencontre d’un hibou, il lui expliqua que 5 pages du livre avaient disparus, il confia donc la mission à Sora de les retrouver.

Après être sortit du livre, Sora alla trouver ces amis de la ville de Traverse dans une petite maisonnée. Mais sur le chemin il croisa son ancien ami Riku. Sora fut enchanté de cette nouvelle mais Riku semblait étrange, il semblait en vouloir à Sora et lui faussa finalement compagnie.
Le trio retrouva donc Léon et les autres dans la petite maison, ils lui expliquèrent qu’il avait besoin d’aide, que ces jours-ci, ils trouvaient que les sans-cœurs étaient de plus en plus nombreux. Ils demandèrent à Sora de trouver la serrure de ce monde et de la verrouiller, elle empêcherait l’apparition de nouveaux sans-cœurs. Le maitre de la Keyblade apprit ensuite que la serrure aurait un rapport avec la fontaine de la ville et de son clocher. Ils allèrent donc faire sonner la cloche de la ville, ce qui fit pivote la fontaine pour laisser apparaître la serrure.
Sora se dépêcha pour la verrouiller mais l’immense sans-cœur qu’ils avaient déjà battu ici réapparu. Après l’avoir vaincu, notre héro verrouilla la serrure de ce monde.
Ils apprirent ensuite que Cid avait finit d’installer le navigummi sur leur vaisseau. Ils repartirent donc ensuite vers un nouveau monde…

Chapitre VII : Aladin.

La fière équipe, après avoir remporté un tournoi au colysée de l’Olympe, atterrit sur un nouveau monde, une ville dans le désert semble-t-il. Après une brève visite de la ville, ils virent une jeune fille se faire attaquer par un grand homme contrôlant les sans-cœurs. Après l’avoir secourue, elle leur s’appeler Jasmine et être la princesse de se royaume. Le vizir Jafar souhaiterait apparemment l’enlever pour monter un coup d’état. Le trio accepta de l’aider en allant chercher son ami Aladin qui devait être en ce moment dans le désert.
Sora et ses amis ne mirent pas beaucoup de temps à le retrouver, celui-ci était en train de s’enfoncer dans des sables mouvants alors qu’un pâté de sans-cœurs lui tournait autour. Mais lorsque le groupe réussi à les vaincre, de nouveaux sans-cœurs apparurent. Aladin frotta alors une lampe pour en laisser sortir un génie, Aladin formula alors le vœu que le Génie le débarrasse des sans-cœurs. Aussitôt dis, aussitôt fait, le Génie claqua des doigts pour faire disparaître les sans-cœur tout en disant à l’homme du désert qu’il ne lui restait plus que 2 vœux. Sora et ses compagnons expliquèrent la situation à Aladin et ceux-ci accoururent à la ville pour sauver Jasmine. Mais lorsqu’ils arrivèrent celle-ci était déjà dans les bras de Jafar. Aladin voulu demander au Génie de l’aider mais Iago, le perroquet du Vizir, s’était emparé de la lampe pour la donner à son maitre.
Jafar fit donc enfermer Jasmine dans un pot en forme d’araignée et qui se mélangea à d’autres pour échapper à la vigilance de Sora, Donald, Dingo et Aladin. Ceux-ci brisèrent tout les pots mais la princesse n’était à l’intérieur d’aucun d’entre eux. Le quatuor se dirigea donc vers le désert pour la retrouver mais ils se retrouvèrent confronter à une caverne aux merveilles plutôt énervée, ils la combattirent donc puis rentrèrent à l’intérieur.
Après avoir parcouru un bout de chemin à travers trésors et sans-cœurs ils retrouvèrent finalement Jafar et Jasmine. Aladin voulu sauver la princesse mais il fut empêcher par le génie qui devait maintenant obéir au vizir. Un combat s’ensuivit donc contre Jafar et un génie plutôt sympathique comme adversaire.
Mais le vizir ne pouvait rien faire contre ces quatre personnes à la fois, il fut donc forcé à se transformer lui-même en génie en confiant sa lampe à Iago. Mais Aladin finit par récupérer celle-ci et envoya l’ex-vizir dans un sommeil millénaire à l’intérieur de cette lampe.
Sora trouva ensuite la serrure du monde dans la caverne, il la verrouilla mais quelqu’un profita de ce moment d’inattention pour enlever Jasmine sans que le groupe ne s’en aperçoive…
Sora, Donald et Dingo firent donc leurs adieux à Aladin et au Génie pour pouvoir retourner au vaisseau Gummi.

Chapitre VIII : Pinocchio.

Alors que le vaisseau Gummi s’approchait d’un nouveau monde, il fut happé par une baleine géante. Sora, Donald et Dingo se retrouvèrent donc coincés à l’intérieur où ils rencontrèrent Pinocchio et son «père » Gepetto. Mais la petite marionnette s’enfuie, Sora et ses amis partirent à sa recherche dans le ventre de la baleine mais ils le retrouvèrent en compagnie de Riku. Celui-ci insinuait que Sora ne faisait rien pour retrouver Kairi, contrairement à lui. Le porteur de la Keyblade voulu lui demander s’il savait quelque chose à propos de Kairi mais son vieil ami s’échappa avec Pinocchio.
Le trio les chercha de nouveau à travers tout le corps de la baleine pour les retrouver finalement dans un cul de sac. Mais Pinocchio se fut capturer par un monstre géant, Sora, Donald et Dingo le firent fuir grâce à l’aide de Riku qui s’échappa de nouveau à la fin du combat.
Le trio retourna donc voir Gepetto pour lui ramener son « fils » puis, après avoir complètement abattu le monstre, la baleine Monstro les recracha eux, Gepetto, Pinocchio et leur vaisseau...

[La petite sirène: à venir]
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kairo
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeSam 13 Sep - 20:21

Ca a l'air pas mal du tout Smile

je n'ai pas encore tout lu.

Par contre j'ai vu quelques erreures ( sora obtient sa keyblade quand riku disparait, ils sont tous les deux aspirés par les ténèbres et sora réaparait avec la keyblade)


Je lirais la suite demain sunny
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Djidane
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeSam 13 Sep - 22:01

Je ne m'en rappellé plus exactement parcequ'en fait, je n'ai pas le jeu chez moi ^^ (c'était un ami qui me l'avait prété) merci pour ça je vais m'en occuper plus tard.
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeDim 14 Sep - 14:24

okay Smile

ma PS2 est revenue de chez le réparateur hier soir Sad c'est fou ce qu'elle m'a manqué ...

Tu n'as pas KH ? affraid pourquoi tu ne les achètes pas ?
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeDim 14 Sep - 15:20

En fait, j'ai acheté le 2 (en anglais) j'ai CoM mais j'ai pas le 1, c'est tout ^^
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeDim 14 Sep - 22:38

Mais de toute manière KH 1 n'est plus en vente il me semble, on ne pourra plus jamais l'avoir, snif snif, quel triste nouvelle.
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeLun 15 Sep - 19:05

il doit bien en rester un ou deux au faond des magasins ^^
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeMar 16 Sep - 14:31

Bien sur que si qu'il en reste. Il faut aller dans des magasins qui reprennent les jeux d'occasions, et je peux vous assurer que vous en trouverez au moins un. Moi, j'en vois à peu près cinq par mois, dans le même magasin.
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeVen 19 Sep - 20:28

Chapitre IX : La petite sirène

Après avoir remporté un tournoi au colysée, le trio s’approcha d’une planète océanique. Donald du donc transformer ses compagnons pour qu’ils puissent respirer se mouvoir facilement dans l’eau. Ainsi donc, nous retrouvons un Sora homme-dauphin, un Dingo chien-tortue et un Donald canard-pieuvre.
Une fois arrivés ils rencontrèrent Ariel la sirène, Polochon le poisson et Sébastien le crabe. Mais des sans-cœurs apparurent rapidement, Sora et ses amis les vainquirent facilement malgré leur difficulté pour nager. Ils se dirigèrent ensuite vers le palais du père d’Ariel : le roi Triton.
Le père fit d’ailleurs un sermon à la fille au fait qu’elle restait trop dehors, trop près des dangers. Dingo dit alors qu’ils cherchaient la serrure de ce monde, ce qui sembla plutôt énerver le roi Triton, ils partirent donc ensuite vers la cachette d’Ariel. Ils découvrir une possibilité d’accès à la serrure, il suffisait d’encastrer une pierre en forme de trident dans un piédestal pour la faire apparaître, mais le roi surgit et détruit la pierre. Sa fille s’en alla donc en colère contre son père. Triton fit remarquer à Sora qu’il avait deviné qu’il était le maitre de la Keyblade et lui signala qu’il n’acceptait pas que Sora s’occupe des affaires de ce monde, lui demandant de partir.
Après avoir récupérer une pierre identique à l’ancienne, le trio débarqua dans le palais pour rencontrer Ursula, la pieuvre souhaitant le pouvoir et la serrure, munie du trident magique du roi Triton mais celle-ci s’en alla avant qu’ils ne puissent agir. Sora et ses amis se lancèrent donc à sa poursuite. Après avoir traversé des courants, ils la trouvèrent et l’affrontèrent grâce à un chaudron aux ingrédients instables mais la pieuvre s’enfuit de nouveau. Sora, Donald, Dingo et Ariel la poursuivirent donc, mais celle-ci était de nouveau prêt au combat : cette fois là elle était munie du trident… Mais il fallait croire que son pouvoir ne valait pas celui de la Keyblade car Sora et ses amis vainquirent Ursula une bonne fois pour toutes.
Grâce au trident, Ariel débloqua le piédestal ce qui fit en effet apparaître la serrure. Le maitre de la Keyblade fit donc son devoir : verrouiller la serrure.
Ainsi le devoir de Sora sur ce monde était terminé, ils s’en allèrent donc de nouveau vers le vaisseau Gummi…
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeSam 20 Sep - 12:11

Peter Pan et Hallowen en préparation ?
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeSam 20 Sep - 13:33

Bien sur, je compte faire tout les mondes, non seulement de KH1 mais aussi de CoM et de KH2
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeSam 20 Sep - 19:21

Vivement KH com, je voudrais savoir la fin parceque je n'ai jamais réussi à le terminer ...

bloqué contre riku
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeMer 24 Sep - 8:55

Raaaah.... Maudit bug sur forumactif qui m'a effacé Haloween sur mes 2 forums... J'vais devoir le réécrire...
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeMer 24 Sep - 18:58

Chapitre X : L’étrange noël de Mr Jack.

Le trio arriva dans un nouveau monde et celui-ci était bien plus lugubre que les autres. Ce ne fut qu’après seulement quelques pas qu’ils rencontrèrent des sans-cœurs mais ceux-ci étaient plutôt étranges car ils n’attaquèrent pas le maitre de la Keyblade et ses amis. Arriva alors un étrange personnage qui fit faire aux sans-cœurs une chorégraphie pour laisser apparaître un grand squelette au grand sourire : Jack Skellington, le maitre de la terreur, le prince de la nuit. Apparemment ces sans-cœurs étaient sensés permettre une grandiose fête d’halloween. Le trio décide alors de suivre Jack jusqu’au laboratoire du Dr Flinkestein.
Celui-ci voulait aider Jack à faire danser les sans-cœurs pour la prochaine halloween, mais ceux-ci n’étaient guères coopératifs. Jack eu alors l’idée d’essayer de donner un cœur ces créatures pour rendre contrôlables. Le professeur rassembla les ingrédients nécessaires à la fabrication de cet organe mais malgré cela, l’expérience se solda par un échec. En fait, il manquait seulement un ingrédient mais Sally, l’assistante de Flinkestein, avait disparue et possédait cet ingrédient. Sora, Donald et Dingo accompagnèrent alors Jack pour retrouver Sally. Mais lorsqu’ils sortirent du labo, ils firent face à une bande de sans-cœurs déchainés et complètements incontrôlables. Le combat fut bref grâce à l’aide de Jack. Le groupe retrouva finalement Sally au cimetière, celle-ci leur confia la « mémoire », l’ingrédient manquant pour l’expérience. Mais elle prévint aussi Jack, elle avait de mauvais pressentiment au sujet de cette expérience.
Plus tard, lorsque le cœur fut finit, il fut volé par trois garnements : Am, Stram et Gram. Sora, Donald, Dingo et Jack retrouvèrent leur piste grâce à Zéro, le chien fantôme de Jack. Cette piste les mena droits à la demeure d’Oogie Boogie, celui qui se trouvait derrière toutes les mauvaises affaires de ce monde, en dehors d’halloween bien sur. Le groupe retrouva finalement Am, Stram et Gram au sommet du manoir. Après leurs avoir collé une petite raclée méritée, le groupe réussi à leurs extirper les informations sur la cachette d’Oogie. Le retrouver fut donc une partie de plaisir.
Oogie était de l’autre côté d’une sorte de roulette géante et engloutit le cœur artificiel pensant pouvoir contrôler les sans-cœur grâce à celui-ci. Un combat sous forme de jeu s’engagea et le maitre de la Keyblade et ses amis en sortirent vainqueur. Mais alors, Oogie se transforma et atteint une taille hors du commun. Mais piégé à l’intérieur de sa propre maison, il ne pouvait guère se défendre, de telle sorte qu’il fut de nouveau vaincu, révélant ainsi la serrure de ce monde. Sora la verrouilla puis repartit dans le vaisseau Gummi avec Donald et Dingo.
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeJeu 25 Sep - 22:54

Chapitre XI : Peter Pan

Alors que Sora, Donald et Dingo voyageaient en vaisseau Gummi, ils croisèrent un navire sur lequel ils grimpèrent pour essayer de trouver des informations sur le roi, Kairi et Riku.
Alors que Sora, après avoir perdu de vue Donald et Dingo, était sur le pont, il entendit une voix reconnaissable derrière lui, Riku était sur ce navire. Le maitre de la Keyblade se retourna donc pour voir son ami. Celui-ci lui apprit qu’il avait réussi à retrouver Kairi pendant que Sora se « pavanait » avec sa Keyblade. Alors le capitaine du navire son fit apparition : le capitaine Crochet, le bien-nommé. Mais alors Riku fit apparaître des sans-cœurs, Sora s’étonna donc que son ami s’était allié avec eux. Riku lui répondit alors que maintenant, les sans-cœurs lui obéissait, il n’avait plus rien à craindre maintenant. Le maitre de la Keyblade voulut le résonner, en vain… Riku, derrière sa fierté, pensait qu’il était trop fort pour pouvoir craindre les sans-cœurs et, grâce au pouvoir des ombres, il pouvait maintenant accomplir des tours complètements incroyables et dangereux. Alors il fit tomber son vieil ami dans une trappe dans laquelle se trouvait déjà Donald et Dingo.
Sora raconta tout de même à ses amis la rencontre, et leur avoua son plaisir à avoir retrouvé Kairi. Ils cherchèrent un moyen de sortirent de leur prison lorsqu’ils rencontrèrent un jeune homme vétu de vert, Peter Pan, et sa fée, Clochette. Apparemment, Peter serait à la recherche d’une certaine Wendy. Clochette leur ouvrit finalement la porte permettant à Sora, Donald, Dingo et Peter de sortir d’ici. Ce dernier accepta d’accompagner le trio seulement le temps de retrouver Wendy.
Le groupe est donc partit à la recherche de Wendy et de Kairi à travers tout le navire. Le trio s’interrogea cependant sur une chose : Peter Pan était capable de voler. Celui-ci leur proposa d’essayer, une fois la poudre de fée nécessaire tombée leur groupe tenta de décoller du sol mais ils n’y arrivèrent pas plus qu’habituellement. Les trois compagnons abandonnèrent donc cette idée pour l’instant.
Le groupe vit finalement Wendy au travers d’un grillage et celle-ci leur assura que Kairi se trouvait en ce moment même avec elle, même si elle la trouvait plutôt endormie... Sora et ses amis arrivèrent enfin à rejoindre leur cellule mais aucune des deux filles ne s’y trouvait, probablement enlevées par les pirates. Une fois arrivé dans la cabine du capitaine, Sora retrouva Riku portant Kairi dans ses bras. Son vieil ami ne lui laissa pas le temps de parler, matérialisant une ombre de Sora pour le retenir lui et ses amis. L’ombre vaincu, Peter retrouva Wendy et s’en alla avec elle laissant Sora, Donald et Dingo seuls contre les pirates.
Le trio regagna finalement sur le pont pour apprendre de la bouche de Crochet que Riku s’en était allé avec Kairi, qui aurait apparemment perdu son cœur, aux ruines de la forteresse oubliée, la où régnait Maléfique, l’organisatrice de toute ces manipulations. Mais cela n’eu plus beaucoup d’importance pour le moment : le capitaine avait capturé Clochette, Sora fut donc obligé de se rendre pour épargner la fée. Les sans-cœurs firent donc monter Sora sur la planche, le forçant à sauter. Mais celui-ci entendit une voix, elle lui disait de voler, que ceci était possible s’il y croyait. Le maitre de la Keyblade sauta donc droit en direction de la bouche du crocodile sous lui mais réussi à prendre ses ailes au dernier moment. Peter Pan débarqua alors pour libérer Clochette. S’ensuivit alors un combat sans merci contre le capitaine Crochet, mais maintenant que le groupe pouvait voler ils eurent droit à un avantage incomparable leur permettant de vaincre le capitaine et les sans-cœurs.
Peter indiqua donc à Sora l’emplacement de la serrure de ce monde, celle-ci était à l’intérieur même de Big-Ben, la grosse horloge de ce monde.
La serrure fermée, Sora et ses amis repartirent pour une nouvelle destination : la forteresse oubliée.
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeSam 27 Sep - 10:17

c'est maintenant qu'il va y avoir le plus interessant Smile
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeSam 27 Sep - 12:03

Ouais, ouais. On va plutôt parler de la chute du jeu ^^ Le plus intéressant pour moi c'est l'ile du destin, j'aime trop ce monde^^
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeSam 27 Sep - 14:24

Chapitre XII : La forteresse Oubliée.

Le groupe arriva facilement au repaire de Maléfique : un gigantesque palais entouré d’eau et de glace flottant dans le vide. A peine furent-ils arrivés qu’ils retrouvèrent Riku, celui-ci était en train de questionner une immense créature sur sa présence en ces lieux. Cette bête était apparemment arrivée ici sans vaisseau et sans recourir à l’aide des sans-cœurs, il voulait récupérer Belle, sa bien aimée vraisemblablement. Mais Riku provoqua la bête qui se jeta sur lui, mais l’enfant était plus rapide et plus fort… Il mit la bête à terre d’un coup d’épée.
Sora débarqua alors pour lui demander de s’arrêter, mais c’est alors que l’improbable arriva. Riku confirmait qu’il ne pouvait y avoir deux maitres de la Keyblade, alors celle-ci quitta la main de Sora pour finalement arriver dans celle de Riku. Celui-ci, pour se moquer de son vieil ami, lui donna en échange l’épée en bois avec laquelle il se battait auparavant sur leur vieille ile. Donald et Dingo furent contraints de suivre le nouveau maitre de la Keyblade, après tout leur mission était de suivre cette clé même s’ils devaient abandonner Sora.
Alors Sora s’allia à la bête pour pénétrer dans la forteresse. Bien que la puissance de frappe de Sora se trouvait nettement diminuée suite à la disparition de la Keyblade, il n’avait pas perdu ses pouvoirs. De plus la bête se trouvait être dotée d’une fore incroyable, capable d’étaler plusieurs sans-cœurs d’un seul coup.
Grâce à son aide, ils parvinrent à rentrer dans la forteresse. Mais un sans-cœur énerva la bête et celle-ci se retrouva piégée dans une autre partie du château car les portes se refermèrent derrière lui. Riku fit alors une nouvelle apparition, accompagné de Donald et Dingo, il lui conseilla d’abandonner mais Sora refusa. Riku envoya alors une décharge ténébreuse en sa direction mais Dingo s’interposa avec son bouclier. Donald le rejoint rapidement, ils ne pouvaient abandonner leur ami. Alors Riku demanda à Sora s’il contait le battre sans Keyblade et celui-ci rétorqua que oui, le fait d’être avec ses amis lui suffisait largement. Alors la clé disparue de la main de Riku pour apparaître dans celle de Sora, prêt au combat.
S’ensuivit alors un combat contre le vieil ami de Sora mais celui-ci s’enfuit.
Alors la bête refit son apparition, félicitant Sora. Après avoir traversé la forteresse de fond en comble, le groupe retrouva Maléfique. Celle-ci affirmai que la serrure de ce monde céderai bientôt pour le faire plonger dans les ténèbres. Mais Sora et ses amis eurent vite fait de l’interrompre en l’attaquant mais lorsque la victoire était proche, Riku surgit. Etrangement, il semblait être possesseur d’une Keyblade, de plus sa voix prenait un ton plus qu’étrange. Apparemment, cette Keyblade aurait le pouvoir d’ouvrir le cœur des autres et, pour le leur prouver, il utilisa son pouvoir sur Maléfique. Alors, Riku disparu et Maléfique se transforma en un énorme dragon que Sora et ses amis durent vaincre. Et lorsque ce fut fait, Riku réapparu, il disait que de toute façon, les sans-cœurs se servaient d’elle et non le contraire.
Et finalement, Riku se téléporta autre part. Un peu plus tard, Sora retrouva Kairi, toujours inconsciente, elle était allongée au sol. Il se précipita sur elle et voulu essayer de la réveiller, mais Riku était là et il lui signala que, comme elle avait perdu son cœur, elle ne pourrait se réveiller. Sora comprit alors que la personne qu’il avait en face de lui n’était pas Riku, mais celui-ci lui dit qu’il devait rendre son cœur à Kairi. Au départ, Sora ne comprenait pas le sens de cette phrase, mais il ressentit alors une douleur au plus profond de lui. Riku lui apprit alors que le cœur de Kairi se trouvait en Sora puis lui révéla son vrai nom : Ansem, le chercheur des ténèbres. Un duel commença alors entre les deux maitres de la Keyblade et Sora en sortit difficilement vainqueur.
Après le combat, Sora voulut rendre à Kairi son cœur, c’est pourquoi il s’empara de la Keyblade de Riku et utilisa son pouvoir sur lui-même. De cette façon là, Kairi put récupérer son cœur et se réveiller mais cela entraina l’ouverture de la serrure de ce monde et la chute de Sora dans les ténèbres : il se transforma en sans-cœur et suivit Donald, Dingo et Kairi qui s’étaient enfuit devant Ansem et les Sans-cœurs. Mais lorsqu’il les rattrapa, Donald eu du mal à le reconnaître et le frappa de son arme. Mais Kairi le reconnu, ce qui permit de le faire redevenir lui-même. Mais comme les sans-cœurs étaient de plus en plus nombreux, le groupe fut contraint de fuir avec leur vaisseau Gummi en direction de la ville de traverse.

Chapitre XIII : Dernier passage à la Ville de Traverse et retour à la Forteresse Oubliée.

Sora, Donald, Dingo et Kairi, à peine rentrés à la ville de Traverse, se précipitèrent de raconter les nouveaux événements à Léon et aux autres. Ensemble, ils déduisirent que le seul moyen d’arrêter les sans-cœurs était de sceller la serrure de la forteresse oubliée. De plus, d’après Donald, Dingo et Kairi, Riku était encore en vie et était repassé dans leur camp, Sora voulait donc absolument retourner à la forteresse pour le retrouver.
Un peu plus tard, Sora retrouva Kairi dans la cachette souterraine de Léon, ils se demandèrent comment Kairi avait pu ramener Sora à sa forme normale. Le maitre de la Keyblade disait avoir perçu une lumière dans ses ténèbres, ça devait être ça qui l’a sauvé. Alors Kairi confia un cadeau à son ami : son porte bonheur, il s’agissait d’une amulette en forme de fruit Paopou. Alors Kairi fit une tendre promesse à Sora : où qu’il soit elle serait toujours à ses côtés.
Sora, Donald et Dingo repartirent finalement vers la Forteresse oubliée pour verrouiller la serrure et retrouver Riku. Arrivés, ils rencontrèrent les 6 autres princesses de cœur, des personnes aux cœurs purs qui avaient étaient destinées à ouvrir la serrure. Kairi était la septième d’entres-elles. Sora, Donald et Dingo, accompagnés par la bête, pénétrèrent dans la salle où était sensée se trouver, ils y rencontrèrent le béhémot, un énorme sans-cœur. Celui-ci vaincu, Sora verrouilla la serrure après avoir fait ses aux revoir à Léon et aux autres de la ville de Traverse…
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeLun 29 Sep - 19:48

" On ne se reverra peut-être pas, mais on ne s'oubliera jamais " ...

c'que c'est beau Neutral
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeLun 29 Sep - 20:21

C'est du Squall tout craché ça^^
J'adore l'imitation de Sora dans KH2
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeLun 29 Sep - 20:35

Chapitre XIV : La fin du monde.

Après être partis de la forteresse oubliée, le trio se dirigea vers un nouveau monde, où plutôt vers un monde qui rassemblait les restes des mondes détruits par les sans-cœurs. Il leur fallait détruire Ansem pour pouvoir enfin ramener la paix et rétablir les mondes détruits. Sora, Donald et Dingo parcoururent alors cet immense monde de fond en comble, combattants sans-cœurs sur sans-cœurs. Ils arrivèrent finalement à une porte, ils l’ouvrirent et se retrouvèrent sur l’ile de Sora, Riku et Kairi. Mais alors, le trio se mit à entendre la voix qui avait parlé à Sora auparavant, dans la grotte où se trouvait la « porte » en ce même monde. Alors, des parties de l’île disparurent petit à petit. Alors ils se retrouvèrent face à une île dévastée par les ténèbres, devant eux se tenait Riku, enfin plutôt Ansem vu son comportement. D’ailleurs celui-ci prit sa vraie apparence après avoir insinuer à Sora que c’était Riku qui avait permis l’invasion des sans-cœurs sur l’île, sans le savoir. Alors un combat sans merci commença sur la plage dévastée de l’île, mais Sora, Donald et Dingo avaient l’avantage à trois contre un, même si Ansem était doté d’une puissance effroyable il ne pouvait lutter plus longtemps contre le maitre de la Keyblade et ses amis. C’est pourquoi il prit la poudre d’escampette pour pouvoir lutté seul à seul contre Sora, Donald et Dingo restant coincés derrière un mur d’énergie. Tout d’abord, il envoya Darkside pour combattre Sora, cet immense sans-cœur représenté l’ombre de Sora, il l’avait déjà combattu deux fois : lors de son rêve et lors de la destruction de l’île du destin. C’est pourquoi il n’eu pas de mal à le vaincre une troisième fois. S’ensuivit alors un duel entre Sora et Ansem. Le chef des sans-cœurs pensait pouvoir gagner grâce à l’absence des amis de Sora mais c’était mal connaître le porteur de la Keyblade et ses pouvoirs car Sora remporta cette nouvelle manche.
Alors, Sora, Donald, et Dingo se retrouvèrent dans les ténèbres les plus noires. La voix d’Ansem résonna alors, il signalait qu’ici se trouvait le cœur de tout les mondes : le Kingdom Hearts. Alors Ansem fit son apparition, son corps appartenait maintenant à un monstre gigantesque. Et alors que le groupe se préparait pour l’affronter, Donald et Dingo furent absorbés par un « trou » laissant Sora seul face à leur adversaire. Le maitre de la Keyblade réussi à endommager assez sérieusement son adversaire pour pouvoir faire réapparaitre le passage dans lequel avait disparu ses amis, il s’y engouffra alors et se retrouva entouré de sans-cœur. Mais il y retrouva Dingo qui l’aida à les vaincre et ils purent ainsi ressortir de ce « trou ». Se retrouvant de nouveau face à cet Ansem, ils luttèrent à eux deux.
Ils ouvrirent donc ainsi de nouveau le passage dans lequel ils récupérèrent Donald des griffes des sans-coeurs. Ensemble, ils vainquirent Ansem, ou plutôt le monstre qui était relié à lui. Le sans-cœur voulu alors ouvrir le Kingdom Hearts, selon lui il s’agissait de l’essence même des ténèbres, mais il se trompait. Le cœur des mondes était en fait constitué de lumière, même si les sans-cœurs y étaient nombreux à l’intérieur. Cette lumière termina Ansem, il n’avait plus la force d’y résister. Le trio se précipita pour refermer le Kingdom Hearts pour empêcher les sans-cœurs de s’en échapper, alors ils remarquèrent que le roi Mickey ainsi que Riku était à l’intérieur du Kingdom Hearts, ils les aidèrent à refermer la porte, s’enfermant ainsi avec les sans-cœurs. Alors, Sora et Mickey verrouillèrent la porte grâce à leurs Keyblades respectives. Ainsi le Kingdom Hearts disparu. Les mondes détruits allaient réapparaitre et celui-ci disparaître, mais avant cela Sora promit à Kairi qu’ils se retrouveraient.

Fin de la 1ère partie.

2ème Partie : Chain of Memories.
Résumé: Sora Img-113014w5duk

Prologue.

Après avoir vaincu Ansem et réparé l’ordre des mondes, les trois amis furent envoyés sur un monde inconnu, cherchant toujours le roi Mickey et Riku, qui étaient restés à l’intérieur du Kingdom Hearts.
Plus tard, alors qu’ils erraient sur ce monde, ils croisèrent un chien. Chien que Donald et Dingo reconnurent immédiatement : il s’agissait de Pluto, le chien du roi. De plus, il tenait dans sa gueule une lettre portant le sceau royal, c’est pourquoi le trio le poursuivit Pluto de part et d’autres.

Encore plus tard, sur ce même monde, Sora, Donald et Dingo étaient en train de dormir lorsque le porteur de la Keyblade se réveilla en sursaut. Il rejoint le sentier, et commence à le suivre lentement.
Ils avaient décidé de faire une halte quelques heures plus tôt, ayant perdu la trace du chien qui les avait semés au détour d'un virage. (Ils ne s'en étaient pas tant inquiétés car le chemin n'avait présenté aucune bifurcation jusque là.)
Le silence de la nuit est à peine perturbé par une légère brise qui agite mollement les hautes herbes alentour.
Alors que Sora commençait à se détendre un peu, il atteint finalement un croisement.
Le sentier se divisait en trois, l'une des voies possibles partant à sa gauche, la deuxième à sa droite, tandis que la dernière poursuit droit devant lui.
Sora s'arrêta puis leva la tête vers le ciel, fermant les yeux pour profiter du calme ambiant et réfléchir sur la marche à suivre pour le lendemain. Il ouvre brusquement les yeux.
Une sensation d'être observé, beaucoup plus proche.
Une voix grave parle alors dans le dos du jeune garçon, d'un ton calme mais néanmoins ferme. Cette voix lui conseillait de prendre le chemin du milieu.
Sora se retourne mais ne vit personne, mettant ça sur le compte de son imagination, il se retourne vers le croisement et manqua de pousser un cri lorsqu’il aperçu quelqu’un en face de lui.
Devant lui se tenait une haute silhouette. Un homme, à en juger par sa carrure, entièrement vêtu d'une espèce de robe de bure noire, encapuchonné de telle sorte qu'il est impossible de distinguer son visage plongé dans l'ombre.
Il parla de nouveau, sa voix empreinte d'un sentiment d'avertissement. Cette fois il lui disait que, s’il voulait obtenir la chose qu’il recherchait, il devra perdre quelque chose d’essentiel. Il se détourna alors et commence à partir sur le sentier.
Bien décidé à en savoir plus, Sora tente de le poursuivre, mais subitement, l'inconnu devient transparent, puis disparaît totalement dans l'air.
Non seulement l'inconnu a bel et bien disparu, mais le croisement que Sora avait vu également : le sentier est dorénavant rectiligne, comme il l'avait toujours vu jusque là. Sora se dirige vers ses amis, toujours endormis, les sourcils froncés en repensant aux énigmatiques paroles qu'il vient d'entendre.
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeMar 30 Sep - 22:06

Chapitre I: Le manoir Oblivion.

Plus tard, le trio continue sur son chemin et rencontra une étrange bâtisse, mais après tout ce qu’ils avaient traversés, ce n’était pas un manoir biscornu qui allait les arrêter. Sora, Donald et Dingo pénétrèrent donc à l’intérieur de ce manoir pour se retrouver dans une salle entièrement blanche. Donald dit avec une assurance certaine que le roi se trouvait ici, cette assurance étonna Dingo mais lorsque son ami lui dit qu’il ne s’agissait que d’un pressentiment… Tout devint encore plus étrange, en effet : Sora, Dingo et Jiminy, un criquet chargé de rédiger toutes leurs aventures, avaient eu la même impression en entrant dans le bâtiment.
Et alors qu’ils entreprenaient leur avancée dans cet étrange endroit, l’homme qu’avait vu Sora la nuit dernière, ou en tout cas quelqu'un d’habillé de la même façon, surgit. Donald, le prenant pour un sans-cœur, voulu lui lancé un de ces sortilèges dont il avait le secret mais ce fut sans succès. L’inconnu dit alors que Donald avait oublié ses sorts aussitôt entrés dans le manoir, d’après lui la règle du manoir Oblivion était : « trouver c'est perdre et perdre c'est trouver ».
Alors l’inconnu dit à Sora qu’ici il trouverait tout ce qu’il voulait trouver puis finalement lui emprunta un échantillon de souvenirs pour en faire une carte, le maitre de la Keyblade ne comprenait pas tout mais prit tout de même la carte et l’utilisa de la manière dont lui avait appris l’inconnu.
Alors, Sora fut transporté dans la ville de Traverse. En tout cas c’est ce qu’il cru au début car l’inconnu réapparu et lui apprit que ce n’était qu’une illusion née de ses souvenirs. A ce moment là, Jiminy se rendit compte de la disparition de leurs compagnons. Sora le chercha du regard tout en criant leur nom mais l’inconnu lui dit que tout cela était peine perdue, ils étaient à la « merci des cartes ». D’après l’homme encapuchonné, si Sora parvenait à maitriser le pouvoir des cartes, il arriverait à contrôler le pouvoir de ses amis.
S’ensuivit ensuite toute une explication sur le pouvoir des cartes, elles étaient capables de faire attaquer Sora, de lancer des sorts ou même de faire matérialiser ses amis un court instant. Dans le manoir Oblivion, tout était réglé sur les cartes, mais Sora devra continua son avancée seul, sans ses amis…
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeVen 3 Oct - 21:51

Djidane a écrit:
Alors un combat sans merci commença sur la plage dévastée de l’île, mais Sora, Donald et Dingo avaient l’avantage à trois contre un, même si Ansem était doté d’une puissance effroyable il ne pouvait lutter plus longtemps contre le maitre de la Keyblade et ses amis

Ansem n'est pas tout à fait seul, il a une sorte "d'esprit" invincible qui l'aide et qui s'interpose entre son maître et sora à certains moments Smile


je vais lire le reste Smile
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitimeSam 4 Oct - 10:43

Oui, ça je sais aussi mais je ne le mentionne pas étant donné qu'il n'a aucun lien avec l'histoire
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MessageSujet: Re: Résumé: Sora   Résumé: Sora Icon_minitime

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